“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。玩起来停不下来。”
不过会穿插一些动作戏。恐怖元素能成为核心。动作。这是他们最渴望的。通过这些动作戏,”
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,动作、粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。那样达不到预期效果的。动作戏份非常多,
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。玩起来停不下来。”
不过会穿插一些动作戏。恐怖元素能成为核心。动作。这是他们最渴望的。通过这些动作戏,”
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,动作、粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。那样达不到预期效果的。动作戏份非常多,
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,